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2009年08月12日

8/11 XboxLiveアップデート - アバター、ゲーム配信、そしてインストール容量削減 このエントリーを含むはてなブックマーク

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■マイクロソフト、Xbox LIVE アップデート実施日決定
「アバター マーケットプレース」などのサービスを開始
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090724_304659.html
 
8/11に一斉に Xbox Liveのアップデート が行われました。
主な変更点には以下のようなものがアナウンスされています。
 
・ゲームオンデマンド
・アバターマーケットプレイス
・インディーズゲーム
 
 
■ゲームオンデマンド
 
Xbox360の ゲームを丸ごと配信 するプログラムが始まります。
日本国内で配信されるのは9本からですが、今後も徐々にタイトルが増えて
いくものと思われます。初期タイトルに アイマス が2本も含まれていますが・・・。

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価格は 2,940円 (または2,000MSP)というような表記になっていて、
いきなり「円」が出てきてちょっと驚きます。今までXbox Liveの世界では
課金といえばMSPであり、円表記を見たことはなかったように思いますが・・・。
 
ちなみにこれらのタイトルはプラチナコレクションで定価2,980円で売られて
いるものが中心ですので安いかどうかと言われれば全然安くありません。
ただゲームオンデマンドで買ったタイトルは、
 
 DVDを入れ替えしなくてもそのまま起動できる
 
というのが1つのウリになりえるでしょう。個人的にはForza2のように
死ぬほど遊び倒しているタイトルについては、もしゲームオンデマンドで
登場したら再購入しても良いかもと思うくらいなのですが・・・。
 
 
■アバターマーケットプレイス
 
アバター用の有料アイテムが配信されます。ショップはこんな感じです。
数十MSPで買えるものから、数百MSPもするものもあります。

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動きのあるアバターアイテム もいろいろ登場しています。

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おそらくはこういう 「実際のゲームにまつわるアイテム」
このアバターアイテムビジネスの主流になっていくでしょう。
アバターを着飾りたい、というよりは、大好きなゲームがあって、
そのキャラにまつわる何かを身に付けさせたい、という順で
購買意欲が動くほうが自然なのではないでしょうか。
 
 
■インディーズゲーム
 
アマチュア開発者向けツール XNA を使って作られたゲームを遊ぶことができます。
これらはそんな簡単に作れるものではなく、開発者登録をして開発し、
審査を通ったものだけが配信されるという結構厳格な仕組みなのですが、
すでに結構な数のゲームの配信が開始されています。
 
中でも初期タイトルとして注目を集めているのが 麻雀「三六荘」 です。
Xbox360ではオンライン対戦できる麻雀ゲームが乏しく切望されていた
ところがありましたが、それをXNAで実現してしまおうとしています。
 
■麻雀 三六荘 01‐ニコニコ動画(ββ)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7791866

 
私も購入してちょっと試してみましたが、普通にボイチャしながら
4人打ちできるのはもちろんのこと、16人まで1つのセッションに入れて
4卓立てたり 他の卓を観戦 できたり、他には 牌譜を保存 して
リプレイできたり、といったところがなかなかよく作られています。
 
■麻雀 三六荘 Blog
http://zio3.net/MJN36S/
 
公式ブログもあり、不具合や要望なども受けて素早く対応しようと
している様子が見受けられます。こうしたXNAを使ったゲーム開発が
盛んになると嬉しいですね。名作もどんどん出てくるかもしれません。
 
 
さて、正式なアナウンスにはありませんでしたが、
 
 ゲームディスクのHDDへのインストール容量が減る
 
という隠れた改善もありました。今まではどんなに小さな容量のゲームでも
最低3.4GBは容量を喰っていたのですが、それがゲームによっては半分以下に
なったりします。これはどういうことかというと、ゲームディスクには
本来使っていない ダミーデータ が含まれていることが多いのですが、
今回はこのダミーデータをインストールしないようにしたということのようです。
 
ダミーデータの内容はゲームによりけりだとは思いますが、よくあるのは
読み込み速度の速い外周部にデータを固めたいために、内周部を空データで
埋め尽くすようなケースです。おそらくは 「ゲームオンデマンド」
始まるにあたって、ディスクイメージ丸ごとでなければ動作しないという
従来のインストール方式を根本的に見直す必要が出てきたのでしょう。
インストール容量が減ったのはその副産物といえます。
 
実際に手持ちのゲームですでにインストール済みだったゲームを
消去→再インストールして試してみたところ、以下のようになりました。
 
5.9GB => 4.8GB アイドルマスターLive For You!
5.3GB => 4.7GB Forza Motorsport 2
3.4GB => 1.4GB まもるクンは呪われてしまった!
3.4GB => 3.3GB オトメディウスG
6.6GB => 6.3GB Skate2
 
まもるクンの減り具合が凄いです・・・。合計でも4GBくらいの節約になりました。
以下のWikiではインストール容量について振られていていますが、明示的に
「NXE1.0」「NXE2.0」 と書き分けているものが今回のアップデートの
検証結果が記されているもののようです。気になる方は調べてみると良いかもしれません。
 
■XBOX360 NXEまとめ @ ウィキ - トップページ
http://www42.atwiki.jp/360nxe/

Xbox 360 アーケード(HDMI端子搭載、256MBストレージ内蔵、2008秋システムアップデート適用済)
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投稿者 CK : 2009年08月12日 23:59 | ゲーム


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