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2009年11月03日

恵安のワイヤレスUSB接続ソフトダーツキット「KDARTS-001」が発売 このエントリーを含むはてなブックマーク

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■ワイヤレスのUSBダーツが発売、点数自動計算
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20091031/etc_keian.html
 
ワイヤレスでパソコンに繋いで点数計算などを自動で行ってくれる
ダーツキット 「KDARTS-001」が発売されました。発売元は恵安で、
USBワイヤレスレシーバ、ダーツボード、ソフトダーツ12本が付いて
12,800円 です。
 
「ソフトダーツ」 というのは、ダーツの先がプラスチック製のもので、
ボード側に開いた無数の小さな穴に入り込む形で刺さるダーツです。
ボーリング場とかビリヤード場とかで最近見かけるダーツはほぼ
このソフトダーツですね。
 
一方、「ハードダーツ」 というのはプロが使うような金属製の先を持つ
ダーツで、ボード側もコルクのような感じの質感(実際はザイザル
という麻加工らしい)のところに刺さるようなものを指します。
 
ソフトダーツは「点数計算が自動でできる」という部分がウリで、
「エレクトリックダーツ」 と呼ばれたりして大衆に広まってきましたが、
その結果をPCで管理できるようにしようというのがこの製品です。
 
ちなみに、普通の「エレクトリックダーツ」、つまり点数計算自動の
ソフトダーツというのは、ダーツボード側に点数が表示されるような
イメージのものがスタンダードです。

BLITZER(ブリッザー) electronic dart Black2(エレクトリニックダーツブラック2)
BLITZER(ブリッザー) electronic dart Black2(エレクトリニックダーツブラック2)
Powered by
KAWASE エレクトリックダーツ
KAWASE エレクトリックダーツ
Powered by

こんな感じのものですね。ダーツが刺さると 「○○点!」 というように
表示されるというのが基本です。大抵は何人でやるかを設定して、
あとは順番に投げていくと、プレイヤーごとの合計点をカウントしていって
くれるという具合です。
 
それをそのまま テレビ表示 にしたものが、エポック社の「TV-DARTS」。

TV-DARTS
TV-DARTS
Powered by

さらにそれをPC表示にして、ゲームの種類も拡張していったのが
同じくエポック社の 「PC-DATRS」 です。

PC-DARTS
PC-DARTS
Powered by
PC-DARTS 2
PC-DARTS 2
Powered by

ということで、PC接続のダーツキット自体はそもそも普通に存在するのですね。
 
前述の恵安のダーツキット「KDARTS-001」が新しいのはこれがワイヤレス接続
になったという部分であって、他の点に注目すれば、いろいろ製品の選択の幅は
ありそうな気がします。
 
PCに繋げるというあたりがファミリーゲームっぽいソフトダーツとの
親和性が微妙な感じもするのですが、そう考えると、たとえばWii Fit
ならぬ 「Wiiダーツ」 という感じで、Wiiに繋げるダーツボードキット
とかあると意外に需要はあるのかもしれません。

ダーツ Wii デラックス
ダーツ Wii デラックス
Powered by

探してみたら・・・いや、これは 「Wiiリモコンをダーツみたいに振る」
という単なるゲームでした。

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投稿者 CK : Permalink | コメント (0) | トラックバック (0) | デジモノ | 2009年11月03日 23:59

2009年11月02日

USB3.0のカードが登場 - 年明け頃からUSBの標準は3.0へ? このエントリーを含むはてなブックマーク

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■初のUSB 3.0カードが発売に
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20091107/etc_usb30.html
■アキバ総研-初のUSB 3.0増設カード TFTEC JAPN「S19903」発売! 約5千円
http://akiba.kakaku.com/pc/0911/04/223000.php
 
USB3.0のホストカード が発売になりました。店頭に
登場したのはTFTECの「S19903」、2ポートで価格は 4,880円
接続はPCI Expressx1となっています。
  
初モノにしては随分とお手ごろな価格で出てきたなという印象です。
USB3.0 の最大転送速度は 5Gbps で、USB2.0 の 480Mbps の
10倍以上の速度での転送が可能です(いずれも理論値)。
 
特にデメリットがなければこれからはすんなりとUSB3.0に
メインストリームが移行していくことになるでしょう。
 
なお、当然ながらUSB3.0対応機器がなければ話にならず、
それも480Mbpsでは足りないような高速なデータ転送を
要する機器でないとあまり意味が無いのですが、
 
■アイ・オー、USB 3.0対応インターフェイスと外付けHDD
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20091104_326240.html
 
たとえばその筆頭であるHDDについては、IO-DATAが 12月上旬
発売予定の製品を発表していたりしています。こうした機器が
揃ってくればUSB3.0もようやく威力を発揮することができます。
 
ちなみに、昨今のHDDのデータ転送速度は100MB/sレベルが当たり前になり、
USB2.0の480Mbps(=60MB/s)ではどうやってもボトルネックになる
状況が続いていましたが、その間隙を縫って普及したのが eSATA です。
 
eSATAは現状で最大3Gbpsですが、まだしばらくはHDD側の速度が
150MB/s(=1.2Gbps)くらいがせいぜいのため、USB3.0であっても
eSATAであってもパフォーマンスにそれほどの差はないかもしれません。
 
しかし、機器を作る側としてはおそらく
 
 「USB2.0+eSATA」よりも「USB3.0+USB2.0」のほうが
 
作りやすくなるでしょう。USB2.0+eSATAではコネクタが
確実に2箇所必要になるのに対して、USB3.0+USB2.0では
USB3.0コネクタがUSB2.0を兼ねる ことができるからです。
 
 
USB3.0で変更されたコネクタについてはこのあたりに
詳しい説明があります。ちょっとおさらいしてみましょう。
 
■下位互換性 | USB3.0仕様概要 | NECエレクトロニクス
http://www.necel.com/usb/ja/about_usb/USB3_3.html
 
USB3.0のホスト側コネクタ(A)の外形はUSB2.0と全く同じで、
内部のピンだけが階層状に 増えています。奥のほうのコネクタに
接触があればUSB3.0ケーブルが挿さっていると認識して動作します。
 
USB3.0のデバイス側コネクタ(B)は、USB2.0のコネクタ形状の上に
もう一段 鏡餅のように 追加部分が乗ったような形状をしています。
形状こそ違いますが、やはり上部の追加部分まで挿さるとUSB3.0と
認識するだけで、USB2.0のケーブルを下部分だけに挿してもちゃんと
USB2.0ケーブルとして認識するという具合です。
 
従来のUSB2.0ケーブルを使えば、ホスト、デバイス双方ともUSB3.0の
拡張ピンに接触がないため、普通にUSB2.0機器として接続・認識します。
 
誤動作がありえるとすればUSB2.0しか対応しない機器にUSB3.0のケーブルを
挿してしまった場合ですが、これは前述のとおりコネクタ上部の出っ張りが
あって 物理的に挿さらない ため通常ならまず発生しない仕組みになっています。
 
 
ユーザ側としては、USB3.0は結局専用ケーブルが必要になることから、
パフォーマンス的にも取りまわし的にもeSATAに対してそれほど
優位性を感じることはないかもしれません。
(電源供給のメリットはありますが、それは逆に480Mbps超の
速度を要するHDDなどでは結局不足する場面が多そうです。)
 
しかし、機器メーカ側 からすると前述のとおり「USB3.0+USB2.0」の
機器を推進する理由は十分です。多くのユーザにとっては「本番」は
マザーボードに標準搭載される頃からだとは思いますが、待ちきれない方は
専用カードを買って先取りしても損はないかもしれませんね。

BUFFALO PCI Express x1用 USB3.0対応インターフェースボード IFC-PCIE2U3
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BUFFALO USB3.0 外付けハードディスク 最大転送速度 133.1MB/s 1.5TB HD-H1.5TU3
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投稿者 CK : Permalink | コメント (1) | トラックバック (0) | デジモノ | 2009年11月02日 23:59

2009年11月01日

Forza3 痛車コレクションと、ガレージ整理、パーツ設定保存のお話 このエントリーを含むはてなブックマーク

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Forza3 も発売から10日ほど経ち、かなりの数のペイントカー(痛車)が
出回ってきました。Forza2時代から引き継がれた職人の技は健在です。
 
【ニコニコ動画】Forza3 痛車コレクション Vol.1

 
【ニコニコ動画】Forza3 痛車コレクション Vol.2

 
売るほうも買うほうも1台1台オークションで取引していた前作と異なり、
Forza3では 「ストアフロント」 という、いわばデザインの個人バザー
みたいなもので 数量無制限 の販売をすることができます。
 
買うほうから見て痛車が手に入りやすくなったのはもちろんのことですが、
売るほうからしてみても「リクエストのぶんだけ 出品するのが大変
で苦労されていた方が多かったという問題がありましたので、今回の
ストアフロント制でその面倒な部分はかなり解消されたと言ってよいでしょう。
 
さて、Forza3がForza2から変わった点がほかにもいくつかあります。
 
地味すぎて気づいている方が少ないかもしれませんが、所有しているクルマを
自由な名前の 「グループ」 に分けて管理することができるようになりました。
 

 
ガレージでクルマを選択すると、
 

 
こんなメニューが出てきて、新しいグループを作ったり、そこに移動したり
することができます。RTトリガで複数のクルマを選択したりすることもできます。
Forza2では何百台持っていても一列に並ぶだけで探すのが大変だったのですが、
この「グループ」によって多少は整理ができるようになりました。
 
もう1つは 「チューニング設定の読み込み」 です。
 
その前に、Forza3ではレース前準備の迅速化のためなのか何なのか、
オンラインロビーでのチューンはできなくなっていて、
チューン設定の読み込みだけができるようになっています。
これはちょっと不便なのですが、このおかげで例の 「自動進行」
無理なくできるのだとすると一長一短だという気もします。
 
で、その代わりといっては何ですが、チューン設定の保存が、
 
 「アップグレードパーツ」を含んだ状態の保存
 
という意味づけに変更されました。つまり設定を読み込むと、
アップグレードパーツもその保存時に付けていたものだけが
有効になります。これはすなわち、設定の準備さえしておけば、
 
 オンラインロビーで クルマのクラスを自由に変えられる
 
ということです。
 

 
こんな感じで、新しいクルマを購入したら、各クラスごとのパーツ込みの
設定を保存しておけば、お気に入りのデザインのクルマを今の部屋の
クラスに合わせて使うことができます。これはかなり画期的です。
 

 
設定は車種ごとに共通ですので、設定を準備するのはクルマの数ではなく
車種の数だけで十分です。ただし、パーツは クルマごとに買う という
ことになりますので、そのクルマで買ったことのない部品を含む設定を
読み込もうとすると、その場で足りないぶんのパーツを買うことになります。
 
デザインカーを常用する身としては、オンラインの部屋でクラスを
自由に変えられるというだけでもかなり楽しみが増しました。
まだ当分はForza3熱が続きそうです。
 
■2009/09/20 [Forza3体験版は9/24(木)配信開始 - 1コースと5車種でタイムアタック祭り!]
■2009/09/22 [Forza3体験版でテストプレイしてみた - 車内視点、リプレイ、衝突・巻戻し]
■2009/09/23 [Forza3体験版でランキング提供開始 - さっそくEvo.10で攻めまくる!]
■2009/09/29 [Forza3体験版がシルバーにも開放! Evoで、Ferrariで、ひたすらタイムアタック!]
■2009/10/15 [あまとも通信 - いま予約可能なForza3は特典なし版、でも気にする必要なし?]
■2009/10/21 [クルマを駆り、”走り”を満喫せよ! Forza Motorsport 3 ついに発売!]
■2009/10/24 [Forza3プレイ動画 - レース&リプレイ、ガレージからペイント販売、対戦まで]
■2009/10/24 [Forza3のオンライン部屋のお話と、新コース走行(動画)]
■2009/10/30 [Forza3は国内初週3.2万本! 前作の2倍近い数字での好発進]

Forza Motorsport 3(フォルツァ モータースポーツ 3) リミテッドエディション(「特製USB メモリー」&「特製キーチェーン」&「DLCカード」同梱)(特典無し)
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Forza Motorsport 3(フォルツァ モータースポーツ 3)(通常版)(特典無し)
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投稿者 CK : Permalink | コメント (1) | トラックバック (0) | ゲーム | 2009年11月01日 23:59



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